[遊戲] 東方非想天則 FrameDisplay 相關參數整理

2010年4月30日


題外話:雖然是自己整理的,可是這擺明了就是來賺文章數的嘛~(∂∀б)ゞ


判定相關資訊
白色區塊該動作的身體判定區域。
綠色區塊該動作的受擊判定區域。
紅色區塊該動作的打擊判定區域。

狀態相關資訊
Standing表示此動作為站立狀態。
Crouching表示此動作為蹲下狀態。
Airborne表示此動作為浮空狀態。
Guard Cancel表示此動作可進行防禦,反面來說就是非僵直狀態。
Cancelable表示此動作可取消,至於詳細能用什麼招式取消並沒有明寫。
CH when hit表示此時受擊會進入 Counter 效果。
Superarmor表示此動作為霸體狀態。
Melee Inv表示此動作為打擊無敵狀態。
Graze表示此動作為射擊無敵狀態。(注意不是指擦彈狀態)
HJC表示此動作可以 High Jump Cancel

招式相關資訊
block表示對方受到該招式攻擊能做的防禦參數
分別為 H(可立防) L(可蹲防) A(可空防) U(不可防)。
InducesCH表示該招式附帶Counter效果
Ungrazable不可擦的射擊技。
Guardcrush破防屬性,也就是該攻擊擋錯會被崩防。
Stagger緋想天的舊參數,已取消。
Damage招式命中時的傷害值
Proration招式命中時的補正值
Limit招式命中時的Limit值
Untech招式命中後的不可受身時間,換句話說就是連段輸入時間。
CardGain招式會產生的卡片量,前者為命中,後者為防禦。
VelocityX招式命中後會在X軸產生的推力
VelocityY招式命中後會在Y軸產生的推力
TYPE不明,只知道第三項是攻擊等級

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