
前言:
狼と香辛料〈6〉 (電撃文庫) | |
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支倉說:你已經盲了!
嗯,講心得前,先讓哭訴一下我沒抽到簽名資格~
不是我沒有愛,而是如同羅倫斯所言一般:「我也很愛錢」(被拖走
好啦,這對忘年之交、跨越種族、顛倒男上女下(羞)的情侶的物語,來到了第六集。而作者想必現在人也來到台灣了吧,有簽名資格的人別忘了和支倉老師一同關懷股市。
故事劇情緊接上回,不愛開店愛美人的羅倫斯,一邊後悔是不是做錯決定一邊被懂得現今流行是傲嬌而故意耍傲驕的赫蘿拖著要找女狐狸報仇。
忠實的馬兒因為五集下來,眼睛已經不堪使用,於是被丟棄了。讀者雖然很難過,不過遲早會看膩的東西還是早早淘汰吧。所以,這回兩人有了新的交通工具-船。
很可惜沒有遇到老梗的船難(畢竟本書不叫狼與商人漂流記),所以赫蘿會不會游泳,游泳用什麼式成了本作未解的謎團之一。只能祈禱羅倫斯未來可能會出版的《被騎在頭上三十年,我與赫蘿的回憶錄》中能給我們一個解答。
上集雖然告白了,縱然我們讀者走過的歲月不及賢狼,也明白這世界上有很多事不是光靠告白就可以解決的,不然就不會有這麼多張好人卡。所以,作者好心兼賺玩股票資本又花了一集來替口是心非的兩人找個好藉口。
本集牽扯的商業部份,謎題到結尾都沒破梗,喜歡商業部份的人只好拭目以待。這集滿滿的閃光,還嫌不夠的人,也拭墨鏡以待吧。
來到本回的重點:閃!閃!閃!極大閃光咒文!!!
開頭所節錄的那段,語言創造世界真的讓人不禁點頭稱是,支倉老師真的是用語言、文字製造了這樣令人嚮往令人情緒隨著主角兩人起伏的世界。
小兩口的拌嘴一樣讓人會心一笑。
我想這就是,相聲橋段為什麼兩人總是比一人還有趣百倍吧XD
而這次兩人果然不出意料又吵一次,不過夫妻床頭吵床尾和大家也心知肚明。不過看到這次的原因,應該可以說是兩個人都因為戀愛而變笨了。真是...想大吼你們怎麼可以這麼閃啦!
喔,對了,那撿來的小正太,最後面的插圖還真萌。
多了個小正太,驢與狼雙方攻防戰又有新的白熱化發展(?),當然目前戰績還是由狼遙遙領先。
整體來說,本次的第六集實在太甜了,一點辛香料的味道都沒有,有的盡是白沙糖的細棉口感和焦黃楓糖的甜膩在口腔中徘徊。
下面為本回個人心目中台詞前三名。
第一位
「果然還是咱在上面感覺比較好吶。」
好羨...不是,好個闡明自己主導權的發言。
第二位
「汝啊,如果咱回答說咱喜歡小孩,汝打算怎麼做?」
這發言根本就是要.
第三位
「對啊。不過,我也喜歡錢。」
這句理直氣壯地說出來實在讓人很爆笑www
狼と香辛料〈5〉 (電撃文庫) | |
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旅行商人羅倫斯與狼神赫蘿平安無事地離開特列歐村後,來到直接留下關於赫蘿傳說的城鎮雷諾斯。儘管赫蘿希望兩人能夠悠哉地尋找她的故鄉──約伊茲的線索,卻未能阻擋羅倫斯對生意的好奇心。
這時,一名在民宿結識的商人告訴羅倫斯一個發大財的生意機會,而這筆生意少不了赫蘿的協助。然而,這筆生意卻採取了荒唐無比的手段──在以皮草及木材馳名的城鎮雷諾斯,兩人的關係將出現巨大轉變!?
在第12回電擊小說大獎終獲得<銀賞>殊榮的作品。行商人羅倫斯與豐收狼神赫蘿一同旅行,羅倫斯與赫蘿之間起了微妙的情感變化,以致誤會頻生……
「連你也沒看過那樣的故事嗎?」
「能夠持續過得幸福的故事。」
經過前面長達四集鋪陳,羅倫斯和赫蘿兩人終於走到面臨關鍵的岔路。
這集雖然商場的戲份不算少,但是在兩人極為過份可以擊沉無數讀者的互動次數下,商業部份反而像是兩人之間感情戲陪襯品。總是絞盡腦汁互相角力想在言語上壓過的對方的互動(雖然大部分絞盡腦汁都是羅倫斯),真是讓人百看不膩。
本回讓人驚艷的台詞更是層出不窮。無論是「如果把汝靈魂掏出來,一定被咱的顏色染得一大塊吧?」;還是羅倫斯自爆「男人,尤其是我,實在很蠢。」;抑或吐嘈赫蘿時的「倒是你無論何時都充滿著惡意。」...每一句都是能讓人會心一笑或者心生溫暖。
本回登場的配角們,也是不惶多讓,在較少的戲份中,依然能生動展現各自的個性和魅力。而難得本回登場的女性配角竟有多達三個之多,毫無疑問是商人中往極端偏去的女商人(赫蘿曰:是女狐狸!);如同赫蘿般鬼靈精怪又聰慧的酒吧女孩;樸實並認真實現那平凡卻幸福夢想修女。雖然本集登場的另外兩名男配角也是很有意思,不過在這三名女配角光芒下還是稍稍輸了一點。
然後緊接著是主角一如往常的相處模式,卻慢慢點出本集的核心重點。
原本只是牽了手,內心就會波濤洶湧般,如今卻是連相擁都能冷靜的面對。無論是誰,對於任何事情都會逐漸變得習慣,開始厭煩。
現在的兩人,毫無疑問正處幸福的巔峰,想必內心擁有著只要兩人在一起無論何處都可以到達的想法吧。可是,兩人可以不斷爬上階梯前進,階梯卻不見得永遠存在。
「就在這裡結束旅行唄?」
「希望時間停留在初相遇的時候。」
「就算去追求,也不一定能夠會到手。但是,如果不去追求,就絕對不會到手。」
「我喜歡你。」
「咱吶,如果被汝愛上會很困擾的。」
題外話:雖然是自己整理的,可是這擺明了就是來賺文章數的嘛~(∂∀б)ゞ
判定相關資訊 | |
白色區塊 | 該動作的身體判定區域。 |
綠色區塊 | 該動作的受擊判定區域。 |
紅色區塊 | 該動作的打擊判定區域。 |
狀態相關資訊 | |
Standing | 表示此動作為站立狀態。 |
Crouching | 表示此動作為蹲下狀態。 |
Airborne | 表示此動作為浮空狀態。 |
Guard Cancel | 表示此動作可進行防禦,反面來說就是非僵直狀態。 |
Cancelable | 表示此動作可取消,至於詳細能用什麼招式取消並沒有明寫。 |
CH when hit | 表示此時受擊會進入 Counter 效果。 |
Superarmor | 表示此動作為霸體狀態。 |
Melee Inv | 表示此動作為打擊無敵狀態。 |
Graze | 表示此動作為射擊無敵狀態。(注意不是指擦彈狀態) |
HJC | 表示此動作可以 High Jump Cancel。 |
招式相關資訊 | |
block | 表示對方受到該招式攻擊能做的防禦參數。 分別為 H(可立防) L(可蹲防) A(可空防) U(不可防)。 |
InducesCH | 表示該招式附帶Counter效果。 |
Ungrazable | 不可擦的射擊技。 |
Guardcrush | 破防屬性,也就是該攻擊擋錯會被崩防。 |
Stagger | 緋想天的舊參數,已取消。 |
Damage | 招式命中時的傷害值。 |
Proration | 招式命中時的補正值。 |
Limit | 招式命中時的Limit值。 |
Untech | 招式命中後的不可受身時間,換句話說就是連段輸入時間。 |
CardGain | 招式會產生的卡片量,前者為命中,後者為防禦。 |
VelocityX | 招式命中後會在X軸產生的推力。 |
VelocityY | 招式命中後會在Y軸產生的推力。 |
TYPE | 不明,只知道第三項是攻擊等級。 |
補注:應小風要求,稍微來弄幾個自訂的 CSS 樣式ˇ
關於自定義語法及樣式的更新都會寫在左側的選單欄裡,本篇文章內容將不會作任何更動。
『XRATED』からの追加キャラクター。主人公の1つ年上の先輩で、学園の生徒会長。昨年度はまーりゃんの下で生徒会副会長を務めていた。主人公達が生徒会に加わるまで他の役職を置かず全ての生徒会業務を一人で完璧にこなしていた才女。あまり人を寄せ付けない厳しい性格で、生徒たちからは恐れられている。生い立ちの関係でコンビニ弁当やハンバーガーなどの大量生産で作られる食べ物か、高級フランス料理などの生活感から大きくかけ離れた食べ物しか受け付けない身体になっている。クラゲや両生類などいささか風変わりな動物を愛でている。TVアニメ版には、『XRATED』の発売時期がTVアニメの放送終期だったこともあり登場していないが、OVAには登場している。
生けれども生けれども、道は氷河なり。
人の生に四季はなく、ただ、冬の荒野があるのみ。
流れ出た血と涙は、拭わずともいずれ凍りつく──。