[遊戲] 女神異聞錄4(Persona4)-(1)概要解說

2010年5月3日



概要

這款是在2008年07月出的RPG遊戲,在讓人覺得PS2差不多要退出時的時期所出現。

沒想到一推出後無論國內外都是一面倒好評。

屬性要什麼幾乎有什麼BL、GL、偽娘、蘿莉、御姐、眼鏡等。

遊戲內不管是RPG部份的やりこみ跟系統、AVG部份裡的推理解迷、戀愛要素、社團活動等要素都做的很完整。

音樂的部份也很棒,OST原聲帶可是在曾在日本公信榜排名第5呢ლ(╹◡╹ლ)

慢慢玩要破100小時是一件很容易的事(※一周目),雖然遊戲時間可以很長個人確不會覺得特別無聊就是。


故事簡介

2011年4月。因為雙親要往海外出差一年,留在日本的主角就住在舅父所住的地方「稲羽(いなば)市」。

就在他搬來沒多久就發生奇妙的連續殺人事件,像是被掛在電線上或電線桿上.....
而在他轉校到的八十神高中裡,有一個「深夜電視」(マヨナカテレビ)的傳言:「在雨夜的午夜0時,看著沒開的電視,營幕就會出現另一個人」。
傳言中,電視裡顯現出來的人物就是自己"命中註定"的人
但實際上是......

把小鎮全體覆蓋的濃霧…就像是要把真相藏在裡面一樣似的一樣
突然失蹤…之後被發現屍體的人們
下一個消失的、是誰?
犯人到底藏在哪裡?

主角與他的同伴決定尋找事實的真相,開啟通往異世界的門....
該門關鍵的鑰匙是、心之力
心中的力量、另外一個自己

”ペルソナ”---。

from (ペルソナ4 Software Manual PROLOGUE)


名詞解說

這裡對遊戲內常用到的遊戲名詞做點解說 這遊戲的心得會把整個故事大綱全部講完 所以稍微看一下會比較好

ペルソナ(Persona): 
翻譯中文稱做「人格面具」,表示人們跟不同人或環境會載上不同的Persona。

而Persona表示自我所接受的人格,在遊戲中是唯一能對抗シャドウ的力量。

講簡單點就是打怪時必備的召喚獸就是。

此外也許是為了方便 雖然遊戲中不管是合成或打怪時得到許許多多的ペルソナ只有主角能自由更換

自己的「影子」: 
部份角色在心裡深處的感情,會顯現在「深夜電視」裡。這是有者自己心中不願意去承認、平常日常生活中壓抑的感情所分離出來的分身。

如果本人不願意承認其存在,就會立刻會變成兇暴化的シャドウ襲擊影子的主人、但是相反如果承認其的存在,影子就會昇華成ペルソナ。

シャドウ(Shadow): 
指的是人們長期壓抑心裡的陰暗面。在遊戲裡人們陰暗面會在電視世界裡成為獵食正常人類心靈的存在。

在現實世界裡起霧的期間、電視世界裡是放晴,シャドウ會凶暴化、襲擊存在於電視世界裡的人。

但如果已經持有ペルソナ、則シャドウ會無視這條規則。(不然主角們要怎麼打怪練等級ლ(╹◡╹ლ) )


遊戲系統

ペルソナ系統所有シャドウ或ペルソナ種類都是用塔羅牌的大阿爾克那做為分類,不過不懂也沒關係 知道是用塔羅牌分的就好

ლ(ಢ.◞౪◟ಢ‵ლ)
RPG的部份先跳過,講AVG的部份

社群系統
前面有提到塔羅牌,在遊戲裡這些屬性分別會對應到不同角色
除了同伴外,還有透過打工、社團活動等碰到的角色,透過與這些人之間的交流滿足條件後就會產生"社群"
等級分為1~10,主要是在合成ペルソナ時能增加經驗值

如果是戰鬥時能用的同伴,隨著等級增加會有「替主角檔下致命一擊※註」、「追擊」、「如果同伴有陷入Down(倒地)的狀態會拉他起來」

等特殊技能
這些在戰鬥時的動作不管Kuso跟萌都有啊XD
像是陷入昏迷狀態時同伴會直接給你一巴掌打醒,還有把同伴拉起來這些動作都很棒啊ლ(ಢ.◞౪◟ಢ‵ლ)
※此遊戲主角HP為0時就Game Over了

為什麼社群系統要拿出來寫呢,因為這系統主要功能是增加能力用的
但是每個對應的社群裡寫的故事一點可也不隨便
雖然有些大都只是日常生活中常見的煩惱,不過如果自己也有碰過的話會有種共鳴
這也是這遊戲成功的地方就是XD


後記


在想遊戲心得時很自然就會想到這款就各方面而言都很有名的遊戲吧ლ(╹◡╹ლ)

大概會分成好幾篇寫吧,只是寫的還不是很完整 也許以後還會改吧

下一篇是預計主要角色介紹 就先這樣啦吧ლ(╹◡╹ლ)

1 意見:

最弱の絶対性と維持 提到...

遊戲文推~\(╯▽╰)/

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